تضامنًا مع حق الشعب الفلسطيني |
نموذج المظلل الموحد
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
نموذج المظلل الموحد (بالإنجليزية: Unified Shader Model) والمعروف في دايركت إكس 10 بنموذج التظليل 4.0, وهو يستخدم مجموعة تعليمات متكاملة تشمل جميع أنواع التظليل.[1][2] ولكن مجموعة التعليمات هذه مختلفة في كل نوع من التظليل.
مراجع
- ^ "Common Shader Core (DirectX HLSL)". Microsoft. مؤرشف من الأصل في 2016-03-08. اطلع عليه بتاريخ 2008-08-17.
- ^ "GeForce 8800 GTX: 3D Architecture Overview". ExtremeTech. مؤرشف من الأصل في 2017-07-06. اطلع عليه بتاريخ 2013-11-10.