ألعاب الفيديو في إيطاليا

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبد العزيز (نقاش | مساهمات) في 03:01، 21 يونيو 2023 (بوت: إصلاح أخطاء فحص أرابيكا من 1 إلى 104). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

في عام 2017, حقق سوق ألعاب الفيديو الإيطالي إيرادات بلغت 1.8 مليار يورو.[1][2] وفي عام 2018, كان في إيطاليا 26.2 مليون لاعب.[3] وفي عام 2020, وبسبب تفشي جائحة كورونا وفرض إجراءات التباعد الاجتماعي إلى ارتفاع كبير في مبيعات أجهزة الترفيه وألعاب الفيديو, في إيطاليا, مما أدى إلى إرتفاع مبيعات الألعاب في نسختها الرقمية ارتفاعاُ بنسبة 227% في إيطاليا.[4]

مراجع

  1. ^ "Italian games market hits $1.8 billion in 2017". GamesIndustry.biz. مؤرشف من الأصل في 2019-12-23.
  2. ^ Calvin، Alex؛ Insider، Editor-PC Games. "Italy's games market generated $1.8bn in 2017". pcgamesinsider.biz. مؤرشف من الأصل في 2019-10-04. {{استشهاد ويب}}: |الأول2= باسم عام (مساعدة)
  3. ^ "Infographic: The Italian Games Market". مؤرشف من الأصل في 2020-11-13.
  4. ^ "2020.. عام الأرقام القياسية لألعاب الفيديو". www.aljazeera.net. مؤرشف من الأصل في 2021-02-04. اطلع عليه بتاريخ 2021-03-08.